金點子

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這段時間,因為每天都在系統性地學習劇本創作,所以也忘記要分享些有趣的事情。
大部分的有趣,還是來源於學習的過程中。比如,今天看到了一則完全顛覆以往認知的「創作原則」——與別人分享自己正在構思和創作的劇本。
這不僅僅是接受市場考驗的一個環節,也是在創作初期,最能直接從對方表情上看出「感興趣」與否的重要階段。但是大部分創作者,並不希望自己的「點子」被透露得太多,擔心會被別人「抄走」。
我做了一個實驗,把差不多有了雛形的《鴨兒》總結成一句話,分別告訴了幾個值得信任的朋友。想看看他們對這個故事的「興趣點」——顯然,在沒有加入「反轉點」的一句話故事里,我讓他們產生了興趣,也提出了相應的「問題」——為什麼?
換做以前,我大概要等到差不多完成了,才會說我在「閉門造車」個什麼東西,但那個時候在再來接受「市場考驗」,顯然已經為時過晚,如果真的要根據反饋修改一個版本,基本上等於得拆除重建。
所以這次我換了個方式,在打地基的時候,就讓別人參與進來,在蓋樓之前,就確定故事里的主線和沖突,是不是真的能夠引起別人的關註,甚至是被帶入其中,也想弄清楚故事的原委。
過去我一直有一個誤區,總是覺得如果我把正在構思的故事告訴另一個人,我就會失去對這部作品創作的激情——很顯然,就算我沒有告訴另一個人,這種激情也並不可能持續下去。它們之間是沒有任何因果關系的——更殘忍的,就算我沒有告訴另一個人,作品就算創作出來,也不會因此而「成功」——因為它最終還是沒有通過市場的考驗。
在朋友給我的「反饋」中,他們也在根據故事梗概,去猜測他們認為的原委和結局——很顯然,沒有一個人會說一模一樣的故事,也跟我原本設想的結局大相徑庭。如果兩個人因為同一個「開場」,寫了完全不同的故事,導向了完全不同的結局——那這還算是同一個「金點子」誕生的故事嗎?
當創作者努力地想要隱瞞自己的「金點子」,不希望被人抄走,其本質上來說,也是他們對自己構想的那個「花花世界」不夠篤定,他們也認為那個小說里的世界,一定也是被人會想到的。就像是在偵探故事里隱瞞細節和證據一樣——看上去這是一場智力碾壓的遊戲,只有作者知道如何將這些未公布的線索串聯在一起,為的就是想要向讀者證明他才是真正的「創世神」。
不過從另一方面來說,創作者和黃金創作者之間,本身也存在「可能的風險」,比如搶走你的點子,或是利用自己背後的寫作團隊,在最快的時間內完成你想到的故事——雖然他們寫出的是一個完全不同於你的點子的故事,但是那個充滿樂趣的開場,卻被人直接抄走。
想要找到一個「棋逢對手」但又「正大光明」的寫作對手,本身又是另一種困難的事啊!


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